#include "StdAfx.h"
#include "SkinManager.h"
CSkinManager* CSkinManager::m_pInstance = NULL;

CSkinManager::CSkinManager(void)
{
}

CSkinManager::~CSkinManager(void)
{
}

void CSkinManager::SetSkin(CString strSkinName)
{
	CString strSkin = GetCurrWorkingDir() + _T("\\Skin\\") +  strSkinName;
	char* szSkin = StringToCharX(strSkin);

	if(szSkin)
	{
		BOOL bRes = ::skinppLoadSkin(szSkin);
		delete[] szSkin;
		szSkin = NULL;
	}

}